La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le spatial Upsampling, un peu difficile à résumer en quelques mots… disons qu’il devient possible d’utiliser des résolutions inférieures à l’affichage pour le calcul, tout en prenant en compte des résolutions intermédiaires pour les effets comme l’antialias, le bloom, etc. Il y a aussi le changement dynamique de résolution sur console, une évolution du livelink particulièrement intéressante pour ceux qui utilisent Maya, des améliorations coté Séquenceur et Blueprint d’animation, avec notamment plus de contrôle sur les vêtements, et la partage d’animations faciales, une alternative intégrée à Simplygon et un tas d’autres choses que je vous laisse découvrir juste après.
Archives par mot-clé : audio
SFX: 46Go de ressources audio libres pour vos jeux et applications
Trois gros bundles de SFX audio pour vos jeux, soit près de 46Go (vous avez bien lu, des Gigaoctets) de sons réunis pour nous par Timothy McHugh du site Sonniss.
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La version 4.16 d’Unreal Engine à la loupe
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading — c’est amusant, j’en parlais avec quelqu’un y‑a pas si longtemps 😉 Bon, dans cet article, nous allons nous pencher sur chaque élément qui m’a semblé important et en partant du Thread d’origine d’Epic Games. Je ne saurais vous résumer ici… non, franchement, va falloir lire les amis. Encore tous pleins de nouvelles fonctionnalités vraiment cool, je suis vraiment enthousiaste — va falloir encore faire chauffer les méninges, mais ça vaut vraiment le coup !
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Unreal Engine 4.10 est disponible!
Des centaines de mises à jour ont été apportées afin d’améliorer la stabilité du moteur et des améliorations pour le confort d’utilisation ainsi que pour les casques de réalité virtuelle. Il y a aussi beaucoup d’améliorations pour les mobiles!
Si vous les avez ratées, vous avez aussi:
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