Le thème du concours BGMC 23 était “tell a story”: raconter une histoire.
Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non intégrés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîner, mais là, j’étais pas en état 😉
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