Archives par mot-clé : BGMC

Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du con­cours BGMC 23 était “tell a sto­ry”: racon­ter une histoire. 

Pour par­ticiper il fal­lait créer un jeu en util­isant les moteurs inté­gré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plu­g­in, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non inté­grés dans BGE. Bon, la prochaine, j’es­saye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîn­er, mais là, j’é­tais pas en état 😉

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BGMC 22 — Concours de création de jeu vidéo avec Blender

Pour cette fois, les inscrip­tions sont déjà clos­es, mais si vous voulez par­ticiper la prochaine fois, rien de mieux que de suiv­re les avancées de ce con­cours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est ter­miné égale­ment ! J’au­rais aimé pub­lié cet arti­cle plus tôt… mais bon, vous con­nais­sez le prob­lème.

Le thème de ce 22ième opus: EXPLORATION!

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Journal du Blog #1

Bon­jour à toutes et à tous,

Pour ceux qui ne me con­nais­sent pas, je m’ap­pelle Greg et je suis pas­sion­né par la pro­gram­ma­tion , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la tech­nolo­gie et aux sciences.

C’est le pre­mier JDB, et j’e­spère pou­voir vous en pro­pos­er un par mois.

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Blender Game Engine : Résultat du Concours BGMC 19 !

Le BGMC est un con­cours ouvert à tous et pro­posant de réalis­er un jeu avec Blender Game Engine dans un court laps de temps — c’est un excel­lent exer­ci­ce de style. Ce 19ième opus avait pour thème “Lumière et Ténèbres” (ça promet) et le délai était de 15 jours.

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