Archives par mot-clé : Blend4web

Blend4Web: un configurateur pour Chevrolet

Je ne vous présente plus Blend4Web, ce moteur de jeu HTML5 alter­natif pour Blender. Il y a 2 ans, la Nasa l’avait util­isé pour faire une démo inter­ac­tive de Curios­i­ty. Blend4Web est prob­a­ble­ment le plus séduisant de ces moteurs alter­nat­ifs, car il est rel­a­tive­ment léger, entière­ment en HTML5 et ne se des­tine pas seule­ment au jeu vidéo. Blend4Web sup­porte le PBR (Phys­i­cal­ly Based Ren­der­ing) d’ailleurs. Cette fois-ci, c’est Chevro­let qui l’utilise pour présen­ter un con­fig­u­ra­teur de voiture.

Voilà, si vous voulez le tester c’est ici.  Bon, je vous l’accorde, cela reste assez lim­ité, mais cela mon­tre que la 3D Temps-réel en est vrai­ment à ses débuts dans le monde du com­merce. Dans tous les cas, cela me sem­ble bien plus intéres­sant de tester des con­fig­u­ra­tions comme celles-ci que de cocher des cas­es ou de rem­plir des for­mu­laires.

Epic avait présen­té un autre con­fig­u­ra­teur de voiture en util­isant Unre­al Engine, je vous avais fait un arti­cle là-dessus.

 

 

 

Eevee, le nouveau moteur temps réel pour Blender (meilleur export vers UE4)

Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sor­tent une grosse news comme un nou­veau moteur de ren­du… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout com­pris sur le coup… je croy­ais qu’il s’agissait de la PBR Branch” qui bosse en par­al­lèle de la ver­sion offi­cielle pour offrir un ren­du “Physique” à Blender… sup­posé pour le Game Engine. C’est un peu plus com­pliqué, allons enquêter sur le sujet !

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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du con­cours BGMC 23 était “tell a sto­ry”: racon­ter une his­toire.

Pour par­ticiper il fal­lait créer un jeu en util­isant les moteurs inté­gré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plu­g­in, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non inté­grés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîn­er, mais là, j’étais pas en état 😉

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Prenez le contrôle de Curiosity avec Blend4Web

Pour célébr­er le 3e anniver­saire de l’atterrissage sur la planète rouge de Curios­i­ty, le  célèbre rover, la NASA a dévelop­pé une appli­ca­tion web pour refléter les moments les plus impor­tants de cette mis­sion spa­tiale.
Cette appli­ca­tion est très instruc­tive et intéres­sante: vous pou­vez déplac­er le rover, con­trôler ses caméras pour regarder les vidéos en stream­ing, et le bras robo­t­ique et même pren­dre un self­ie!

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Blend4web: annotations interactives et autres nouveautés

Je ne vous présente plus le pro­jet Blend4Web qui est un moteur de jeu alter­natif au Blender Game Engine per­me­t­tant de créer des appli­ca­tions inter­ac­tives (et donc des jeux) directe­ment sur votre nav­i­ga­teur inter­net et sans plug’in (en WebGL).

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