par Bénicourt | 31 Jan 2016 | Blender / Game Engine |
BlenRig permet l’auto-rigging et le skinning sous Blender, y compris un système avancé de gestion faciale. Il s’agit de la première release publique qui vient d’être lancée. Actuellement, il ne peut être utilisé que pour les bipèdes mais la suite...
par Norina Ghirar | 31 Jan 2016 | Actualités, Blender / Game Engine |
Voici la suite de la série d’animation « Caminandes 3: Llamigos » avec notre héros Koro le lama! C’est l’hiver en Patagonie, la nourriture se fait rare. Koro s’engage avec Oti le pingouin dans un combat pour une dernier baie savoureuse. Ce...