par Bénicourt | 3 Sep 2018 | Blender / Game Engine |
L’annonce de la version 2.8 de Blender est arrivée avec une nouvelle inquiétante pour tous ceux qui aiment et utilisent le moteur de jeu intégré de Blender, le Blender Game Engine. Mauvaise nouvelle ou libération finalement ? Il n’est pas prévu de nouveau...
par Bénicourt | 7 Juil 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Le Blender Institute propose sur Steam une série de tutoriels vidéos sur la création d’assets de jeu vidéo sous Blender. Toute cette formation est basée sur un projet: la création d’un chapeau pour Team Fortress 2 à importer dans le jeu. En 8 parties bien...
par Bénicourt | 21 Mar 2015 | Actualités, Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Le Blender Development Fund est un système mis en place par la Blender Foundation pour améliorer Blender, en payant des développeurs qui se consacreront à plein temps sur une tâche donnée. La dernière bourse mise en place, qui court de mars à mai, a pour but de...
par Bénicourt | 19 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Première vitrine du BGE, Yo Frankie a été développé par la fondation Blender pour montrer les capacités du Game Engine, mais aussi l’éprouver et l’améliorer. Page wikipédia et Site...
par Bénicourt | 15 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Sintel est un court métrage d’animation néerlandais réalisé par Colin Levy, sorti en 2010. Ce film est le troisième court métrage libre de la fondation Blender, après Elephants Dream et Big Buck Bunny. « Sintel The Game » est l’adaptation de ce film en jeu...