Archives par mot-clé : Blender Foundation

Blender Game Engine est mort.… vive UPBGE !

L’annonce de la ver­sion 2.8 de Blender est arrivée avec une nou­velle inquié­tante pour tous ceux qui aiment et utilisent le moteur de jeu inté­gré de Blender, le Blender Game Engine.

Mau­vaise nou­velle ou libéra­tion finale­ment ? Il n’est pas prévu de nou­veau moteur de jeu en rem­place­ment via la Blender Foun­da­tion. Mais faut-il rap­pel­er que cela fait de nom­breuses années que la fon­da­tion délaisse ce moteur qui était pour­tant promet­teur et qui a per­mis la créa­tion de nom­breux jeux ? EVEE n’est pas un rem­plaçant, c’est un sys­tème de ren­du temps-réel de type PBR (Phys­i­cal­ly Based Ren­der­ing).

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Formation vidéo: Créer des assets de jeu vidéo sous Blender

Le Blender Insti­tute pro­pose sur Steam une série de tuto­riels vidéos sur la créa­tion d’assets de jeu vidéo sous Blender. Toute cette for­ma­tion est basée sur un pro­jet: la créa­tion d’un cha­peau pour Team Fortress 2 à importer dans le jeu.

En 8 par­ties bien struc­turées com­prenant en tout 51 vidéos, vous assis­tez à une for­ma­tion sur la créa­tion d’assets pour le jeu vidéo.

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Blender Game Engine: Bientôt du PBR comme UE4

Le Blender Devel­op­ment Fund est un sys­tème mis en place par la Blender Foun­da­tion pour amélior­er Blender, en payant des développeurs qui se con­sacreront à plein temps sur une tâche don­née.

blenderdevfund Con­tin­uer la lec­ture de Blender Game Engine: Bien­tôt du PBR comme UE4

Yo Frankie ! Un jeu créé pour le Blender Game Engine

Pre­mière vit­rine du BGE, Yo Frankie a été dévelop­pé par la fon­da­tion Blender pour mon­tr­er les capac­ités du Game Engine, mais aus­si l’éprouver et l’améliorer.

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Sintel The Game avec le Blender Game Engine, encore en phase alpha

Sin­tel est un court métrage d’animation néer­landais réal­isé par Col­in Levy, sor­ti en 2010. Ce film est le troisième court métrage libre de la fon­da­tion Blender, après Ele­phants Dream et Big Buck Bun­ny. “Sin­tel The Game” est l’adaptation de ce film en jeu vidéo. Il a été créé à par­tir du Game Engine de Blender.

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