par Bénicourt | 10 Déc 2019 | Unreal Engine 4 |
Ca y est, la version 4.24 « définitive » est disponible depuis hier. Encore une fois, Epic Games nous a réservé un grand nombre de nouvelles fonctionnalités (avec pas mal de bêta, plus que d’habitude j’ai l’impression) et d’améliorations....
par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Bénicourt | 22 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
J’entends parfois dire : les BP, c’est illisible… c’est plus lent… c’est gadget… en préparant j’ai lu « si tu cherches à faire des choses plus sérieuses, le C++ est inévitable » sur un forum… que BP, c’est de la...
par Norina Ghirar | 13 Avr 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Matériel, Unreal Engine 4 |
Les caméras Intel RealSense utilisent la lumière infrarouge pour calculer la profondeur en plus de la réception des images RVB normales et de la vidéo. En fait, trois caméras (une caméra HD 1080p, une caméra infrarouge et un projecteur laser infrarouge) agissent...
par Norina Ghirar | 10 Mar 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
John Alcatraz (attention, déconnez pas avec son nom, il est pas commode – non, je déconne, je ne le connais pas) a recréé un univers semblable à celui de Minecraft en utilisant le moteur Unreal Engine 4. Vous pouvez le voir dans la vidéo ci dessous et le jeu...