BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur “officiel” BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX, mais également fonctionnant sur les mobiles (Android, iOS) et en HTML5 — et ce, bien entendu, grâce à LibGDX.
Cela a été annoncé durant la GDC 2015, après les bonnes news sur UE4, Unity et Source 2. PhysX, développé par NVIDIA, se met à la même mode : son code source est disponible et c’est gratuit !
Ce moteur physique est disponible pour les plateformes Windows, Linux, OS X et Android (en plus des consoles de jeux, mais elles sont exclues de cette ouverture).