Archives par mot-clé : business

La réalité virtuelle et la réalité économique sont elles d’accord ?

Avez-vous lu l’ar­ti­cle “Les chiffres déce­vants de la réal­ité virtuelle font douter les pros du jeu” ? . Il date du 15 mai dernier. L’Ocu­lus Rift, c’est moins de 500K pièces ven­dues en 1 an. Sony a par con­tre dépassé ses objec­tifs: 915 000 exem­plaires en qua­tre mois seule­ment, mais ne com­mu­nique plus et a fer­mé un stu­dio de dev. Sur Steam, la plate-forme de jeux vidéo de Valve, en avril, la pro­por­tion d’utilisateurs men­su­els de périphériques VR ne s’établissait qu’à 0,23 % du total des joueurs. Ce sont déjà 830 jeux com­pat­i­bles qui se dis­putent un gâteau. Tout ceci annonce t‑il un avenir radieux pour les pro­fes­sion­nels du secteur ?

Con­tin­uer la lec­ture de La réal­ité virtuelle et la réal­ité économique sont elles d’accord ?

Un atelier pour apprendre à créer son studio de jeux vidéo

Pour 99€, vous pou­vez assis­ter à une séance de for­ma­tion sur un week­end et appren­dre les bases de la ges­tion d’un ate­lier de jeux vidéo. Ces bases sont com­posées des méthodolo­gies pour s’associ­er entre développeurs, écrire un busi­ness plan, appren­dre à pitch­er, à financer un stu­dio ou encore à savoir mélanger l’art et le business.

Si votre ambi­tion est de créer votre pro­pre stu­dio  mais que vous n’avez pas les con­nais­sances néces­saires dans des domaines comme le finance­ment, le juridique, l’as­so­ci­a­tion, cet ate­lier est fait pour vous !

Con­tin­uer la lec­ture de Un ate­lier pour appren­dre à créer son stu­dio de jeux vidéo