par Bénicourt | 21 Fév 2019 | Industrie du jeu et métiers, Unreal Engine 4 |
Prévis (pour « Previsualization ») est un concept de production basé sur l’utilisation d’un moteur 3D/Jeu temps-réel tel qu’Unreal Engine pour « pré-produire » des films pour le cinéma. Le slogan « Change the Game with Game Engines » n’a rien à...
par Bénicourt | 25 Mar 2017 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Hé bien, cela aura pris le temps, mais voilà, c’est disponible à la vente. Bon, j’en ai vraiment bavé sur ce tome… mais tous les objectifs que je m’étais fixés sont atteints. Y-a tout ce que je voulais y mettre ! En précommande:...
par Bénicourt | 18 Avr 2016 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je sors d’une réunion imprimeur/éditeur concernant « les cahiers d’Unreal Engine », mais aussi mon premier livre, « créez vos propres jeux 3D comme les pros ». Depuis mars dernier, l’imprimeur, Lighting Source, a doublé les tarifs d’impression....
par Bénicourt | 19 Jan 2016 | Actualités, La vie du blog |
Bon, désolé pour ceux qui suivent de près l’actualité de la création de jeux vidéo, je n’ai pas beaucoup publié en 1 mois. J’ai passé quelques semaines au Canada pour affaires et pour le plaisir et je n’ai vraiment pas eu beaucoup de temps pour...