Archives par mot-clé : Canada

Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réal­isé par des étu­di­ants en 14 semaines comme pro­jet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Joce­lyn Benoit, pro­fesseur à l’É­cole des arts numériques, de l’an­i­ma­tion et du design (Uni­ver­sité à Mon­tréal, Cana­da) qui a attiré mon atten­tion sur ce pro­jet.  Ce dernier tra­vaille dans le domaine du développe­ment de jeux vidéo et son champ d’in­térêt plus par­ti­c­uli­er est l’u­til­i­sa­tion des moteurs de jeu comme Unre­al Engine 4. Ce film a été réal­isé par lui et ses étu­di­ants.

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Rimworld: simulateur de colonie avec narration IA

Rim­World est un sim­u­la­teur de colonie avec un racon­teur IA intel­li­gent qui suit trois sur­vivants d’un crash de vais­seau spa­tial. Le gen­dre de Rim­World est un mélange de la hard sci­ence-fic­tion et de Far West. Je vous en avais touché un mot dans le dernier “Ars lon­ga, vita bre­vis” (ALVB).

Il est pro­posé à 30$ par Ludeon Stu­dios, stu­dio indépen­dant de  Mon­tréal, Cana­da. Si vous aimez Dwarf Fortress et/ou Prison Archi­tect et/ou FTL, n’hésitez pas une seule sec­onde !

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Google: un ordinateur quantique?

IBM, Microsoft et Google investis­sent dans le domaine de l’in­for­ma­tion quan­tique. On par­le bien d’in­ve­stir quand on achète un ordi­na­teur entre 10 et 15 mil­liards de dol­lars! Bon, ça va dépen­dre de ce qu’ils vont en faire, mais gageons que ces derniers savent con­ver­tir les bits en mon­naie son­nante et trébuchante !

Google fait par­ler de lui en ce moment  suite à son annonce sur le D‑Wave 2X qui  serait 100 mil­lions de fois plus rapi­de qu’un ordi­na­teur clas­sique. Le Quan­tum Arti­fi­cial Intel­li­gence de Google a pub­lié  un arti­cle sur arX­iv mon­trant de nou­veaux tests réal­isés avec ce cal­cu­la­teur quan­tique. C’est une ver­sion améliorée de l’or­di­na­teur  du Ames Research Cen­ter de la NASA, le D‑Wave Two.

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Hyperloop: Point sur les projets en cours et la technologie

L’Hyper­loop est le pro­jet lancé en 2013 par Elon Musk (Tes­la, Pay­pal, SpaceX) comme le futur cinquième mode de trans­port (après les bateaux, avions, voitures et trains).

L’hy­per­loop est un dou­ble tube posé sur des pylônes dans lequel se dépla­cent des cap­sules trans­portant des voyageurs ou des véhicules et leurs voyageurs. L’in­térieur du tube est sous basse pres­sion pour lim­iter les fric­tions de l’air. Les cap­sules se dépla­cent sur un coussin d’air généré à tra­vers de mul­ti­ples ouver­tures sur la base, pour réduire encore les frot­te­ments. Les cap­sules sont propul­sées par champ mag­né­tique généré par des moteurs à induc­tion linéaires placés à inter­valles réguliers à l’in­térieur des tubes. Les plans présen­tés mon­trent que l’on pour­ra trans­porter jusque 840 pas­sagers par heure et par tube.

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Capcom Vancouver passe aussi à Unreal Engine 4

Cap­com Van­cou­ver util­i­sait jusqu’à main­tenant son moteur mai­son Pan­ta Rhei (avec son jeu témoin, Deep Down).  Ils ont finale­ment décidé d’u­tilis­er Unre­al Engine 4 d’Epic Games pour tous ses prochains pro­jets.

Capcom Game Studio Vanc_ - https___www.capcomvancouver.com_careers_#

Le nou­v­el opus de la série Dead Ris­ing devrait ain­si être con­cerné, le stu­dio y faisant référence dans son annonce.

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