par Bénicourt | 9 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation, Unreal Engine 4 |
Yannick Lange a créé un plugin « MultiEdit » pour l’éditeur UE4 afin de permettre l’édition de niveaux de façon collaborative, en réseau. Si vous connaissez Google Docs, vous êtes déjà habitués à ce concept. Le but est que plusieurs développeurs puissent...