par Bénicourt | 30 Sep 2022 | Article, Unreal Engine 4 |
Pour ceux qui sont familiers du « pixel streaming » d’Unreal Engine, Stadia est un équivalent, mais avec toute l’infrastructure serveur, et les services en ligne. Les images du jeu seront calculées sur les serveurs de Google et envoyées en streaming...
par Bénicourt | 7 Jan 2020 | Matériel |
Durant mes recherches, je suis tombé sur le Shadow, un abonnement donnant accès à un pc en streaming sous Windows 10 avec une bonne config (GTX 1080, 12 Go de RAM, etc) pour moins de 15€/mois, disponible depuis n’importe quel ordinateur, téléphone ou même télévision...
par Bénicourt | 5 Juil 2017 | Divers |
La semaine dernière, je vous présentais les plans d’un ordinateur quantique open-source, une première dans le domaine ! Bon, ça reste relativement théorique tout de même puisque ce même ordinateur n’a pas encore été construit, sur ces bases....
par Bénicourt | 15 Juin 2017 | Big Data, Intelligence Artificielle |
Je vous avais déjà parlé d’Hadoop dans cet article sur « Limites des SGBDR pour le Big Data, NoSQL et NewSQL ». Hadoop est un framework libre et open source écrit en Java destiné à faciliter la création d’applications distribuées pour le stockage de...
par Bénicourt | 11 Oct 2016 | Blender / Game Engine |
J’étais persuadé de vous en avoir parlé dans un article précédent, mais à la demande d’un pote qui a rencontré un problème particulier, je lui ai répondu qu’il ne lisait pas mes posts… et j’avais tort ! J’ai pourtant rejoint le...