Analyse du code source de CryEngine V

En mai 2016, la compagnie allemande Crytek a décidé de publier le code source de son moteur phare, le CryEngine V, en open source sur Github. Le moteur a été écrit en C++ et il a tout de suite attiré l’attention de plusieurs développeurs de la communauté...

PhysX/Gameworks et Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 intègre la dernière version du moteur physique PhysX, développé par NVIDIA. mais qu’en est-il de Gameworks ? Derrière “Gameworks” se cache en fait toute une batterie de technologies développées en interne chez nVidia, ou acquises lors...