par Bénicourt | 17 Sep 2016 | Moteurs de jeux |
En mai 2016, la compagnie allemande Crytek a décidé de publier le code source de son moteur phare, le CryEngine V, en open source sur Github. Le moteur a été écrit en C++ et il a tout de suite attiré l’attention de plusieurs développeurs de la communauté...
par Bénicourt | 29 Juil 2016 | Intelligence Artificielle |
On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars, sans son créateur Markus « Notch » Persson. Des millions de personnes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a...
par Norina Ghirar | 13 Avr 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Matériel, Unreal Engine 4 |
Les caméras Intel RealSense utilisent la lumière infrarouge pour calculer la profondeur en plus de la réception des images RVB normales et de la vidéo. En fait, trois caméras (une caméra HD 1080p, une caméra infrarouge et un projecteur laser infrarouge) agissent...
par Bénicourt | 15 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Unity, Unreal Engine 4 |
Simul trueSKY est un plugin pour Unreal Engine 4 (et aussi Havok Vision et Unity) permettant de simuler une atmosphère réaliste et utilisant, semble t-il, une technologie basée sur les voxels. Il permet de réaliser les actions suivantes: Cycle jour/nuit basé sur...
par Bénicourt | 23 Avr 2015 | Unreal Engine 4 |
Unreal Engine 4 intègre la dernière version du moteur physique PhysX, développé par NVIDIA. mais qu’en est-il de Gameworks ? Derrière « Gameworks » se cache en fait toute une batterie de technologies développées en interne chez nVidia, ou acquises lors du rachat...