par Bénicourt | 22 Juil 2022 | Article |
« 30 days Lost In Space » est un kit d’aventure « sci-fi » qui a pour ambition de nous enseigner un peu d’électronique et de programmation en 30 jours. Non, il n’est pas basé sur la série TV « Perdus dans l’espace » comme son nom aurait pu le laisser entendre, mais il...
par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 17 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Programmation, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
un pote m’en a parlé il y a quelques temps – Je reste scotché devant cette vidéo: il n’y a nulle prouesse technique, ni artistique…il n’y a pas de gameplay véritablement extraordinaire… non, juste cette musique très sympa… et...
par Bénicourt | 22 Déc 2014 | Projet de Jeu |
Embryon de scénario: Voir article précédent – Pour résumer, toute la flotte a été prise en chasse par un ennemi mystérieux et n’a eu d’autre choix que d’effectuer un saut EPR sans aucune sécurité. Votre vaisseau spatial ainsi que le vaisseau...
par Bénicourt | 18 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Cela fait des années que je pense à ce projet, sans lui avoir donné de nom. C’est chose faite, le projet s’appellera « Lost Colonies ». Il s’agit d’une sorte de mix entre Sim City et Age of the Empire, un peu comme Banished. L’idée à la base,...