Archives par mot-clé : console

Unreal Engine 4.11 les nouveautés

Bon, après 8 pre­views, nous avons finale­ment pu down­loader la ver­sion défini­tive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mou­ture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à exam­in­er les nou­veautés de la 4.10, de la 4.9,  de la 4.8 ou de la 4.7.

Par­mi ces nou­veautés, le ren­du réal­iste de per­son­nages (notam­ment au tra­vers du pro­jet Paragon), de nou­velles fonc­tion­nal­ités audio et l’amélio­ra­tion de cer­tains out­ils.

C’est dif­fi­cile de suiv­re toutes ces évo­lu­tions, mais c’est le revers de la médaille — en même temps on dis­pose tou­jours de plus de per­for­mances et plus de fonc­tion­nal­ités. Per­son­nelle­ment, pour la VR, j’at­tendais avec impa­tience de pou­voir tra­vailler en pro­duc­tion avec ces ver­sion, car il y a un grand gain à ce niveau. Mais qu’en est-il du reste ? Je vous pro­pose de faire une tour d’hori­zon de ces évo­lu­tions.

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine 4.11 les nou­veautés

La nouvelle console portable de chez Sinclair !

Sir Clive Sin­clair et Retro Com­put­ers Ltd annon­cent sur Indiegogo, le lance­ment de la Sin­clair ZX Spec­trum Vega+, basée sur cet énorme suc­cès du début des années 80. La propo­si­tion sur Indiegogo a été un franc suc­cès car ils ont rem­porté 420.000€ avec cette propo­si­tion pour une demande orig­i­nale de 120.000€ soit plus de 3 fois ce dont ils avaient demandé.

Cette con­sole portable con­tient 1000 jeux sous licence, pos­sède un écran couleur mais peut égale­ment se con­necter à un téléviseur (en PAL ou NTSC avec sa sor­tie TV com­pos­ite) et béné­fi­cie d’une sor­tie son stéréo. Elle dis­pose d’une mémoire suff­isante pour vous per­me­t­tre de télécharg­er les mil­liers de jeux Spec­trum sup­plé­men­taires disponibles gra­tu­ite­ment sur ​​dif­férents sites web.

Con­tin­uer la lec­ture de La nou­velle con­sole portable de chez Sin­clair !

Unreal Engine 4 supporte désormais la console OUYA !

La Ouya est une con­sole qui utilise le sys­tème d’ex­ploita­tion Android. La con­sole Ouya avait déchaîné les pas­sions lors de sa cam­pagne Kick­starter, pul­vérisant son objec­tif de finance­ment en quelques heures. En effet, la cam­pagne de lev­ée de fonds espérait 950 000 dol­lars en un mois, or 24 heures après le coup d’en­voi, le mon­tant récolté s’él­e­vait déjà à 2,5 mil­lions de dol­lars. A la fin de la cam­pagne, c’est plus de 8 mil­lions de dol­lars qui avaient été ain­si récoltés.

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine 4 sup­porte désor­mais la con­sole OUYA !

70€ pour un jeu vidéo ?

70€ se répar­tis­sent ain­si:

  • 13.70€ pour la TVA
  • 17.50€ pour le reven­deur
  • 7€ pour le con­struc­teur de la con­sole
  • 9.80€ pour le stu­dio de développe­ment
  • 22€ pour l’édi­teur (impres­sion, pres­sage, pub)

Con­tin­uer la lec­ture de 70€ pour un jeu vidéo ?