Archives par mot-clé : CopperCube

Ambiera: de la création d’outils à la création de jeux vidéo

Aujour­d’hui, je vais vous par­ler de Niko­laus Geb­hardt, le créa­teur du moteur 3D Irrlicht dont je vous ai déjà par­lé il y a 6 ans — et le fon­da­teur d’Ambiera. En fait, ça fait au moins 15 ans que j’ob­serve cet autrichien et je l’avais un peu per­du de vue ces dernières années. Mais ce type est fasci­nant, c’est un extrater­restre comme je les aime.

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Créer son propre moteur de jeu 3D est-il encore d’actualité ?

Aras Pranck­e­vičius tra­vaille chez Uni­ty depuis 2006. On peut trou­ver sa dernière con­férence à la GDC de 2015 sur cette page.

--g14dm5Entre 2003 et 2005, il était demo­mak­er et tra­vail­lait sur son pro­pre moteur. On peut trou­ver l’ensem­ble de ses travaux sur le site de son groupe Nes­nausk.

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Le moteur 3D WebGL CopperLicht maintenant Gratuit et Open Source

Depuis plusieurs années, je suiv­ais l’évo­lu­tion de cette petite librairie dev­enue grande, Cop­per­Licht. Cop­per­Licht est le petit dernier du créa­teur du moteur de jeu Irrlicht, dont l’API reste assez proche. Le gros avan­tage, c’est que la librairie est en Javascript/WebGL. Créer un jeu avec Cop­per­Licht revient per­met donc de dis­tribuer dernier sur tous les nav­i­ga­teurs sup­por­t­ant WebGL, donc égale­ment sur les mobiles.

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