par Bénicourt | 25 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Niagara vient semble-t-il remplacer Cascade, le système de gestion des particules, un peu comme Sequencer est venu remplacer Matinee pour les animations. Bon, ça ne veut pas dire que l’ancien sera supprimé, mais peut-être que tous les efforts seront concentrés...
par Bénicourt | 19 Mai 2017 | Matériel |
L’objectif est ici de définir quel machine « moyenne », c’est à dire en faisant un rapport performances/prix le plus élevé possible – dit autrement, comment faire une machine haut de gamme en y mettant le moins d’argent possible.Et bien...