par Bénicourt | 22 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Modéliser un niveau complet de jeu peut prendre un temps non négligeable si on envisage de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est constituée de cases que l’on nomme généralement «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes...
par Bénicourt | 4 Juin 2014 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Cette vidéo a été produite pour les Technofolies 2009 de Montréal ainsi que pour les écoles primaires et secondaires du Québec. Elle présente les différentes étapes de production d’un jeu vidéo....
par Bénicourt | 17 Avr 2014 | Actualités |
Je suis heureux de vous présenter mon dernier livre : « Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine » aux éditions Graziel Longtemps réservée à un cercle de programmeurs passionnés, la 3D peine encore à s’inviter au sein des petits...