par Bénicourt | 1 Jan 2020 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, j’ai publié une master class intitulée « S’autoformer à Unreal Engine 4 », mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adapté à son métier, à ses besoins, où et comment se former,...
par Bénicourt | 13 Fév 2017 | Actualités |
Pour cette fois, les inscriptions sont déjà closes, mais si vous voulez participer la prochaine fois, rien de mieux que de suivre les avancées de ce concours. Bon ce sera pour le 24ième car le 23 est terminé également ! J’aurais aimé publié cet article plus...
par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...
par Bénicourt | 17 Fév 2015 | Création de jeux vidéo |
Game Wizard Adventure Time est un jeu vidéo de type plateforme. Dans chaque niveau nous devons collecter des pièces, tuer des ennemis et éviter des pièges, afin d’arriver en vie à la fin de chaque niveau. Scénario: « Finn et Jake affrontent un tout nouveau méchant :...
par Bénicourt | 19 Nov 2014 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Vous souhaitez assister à des séances de développement de jeux vidéo, qu’il s’agisse de Level Design ou même de programmation ? C’est possible au travers de la plate-forme de diffusion vidéo en direct Twitch. Si vous développez votre propre jeu, en...