par Bénicourt | 9 Jan 2020 | La vie du blog |
Hier soir, en allant me coucher, j’ai repensé à toutes ces fantastiques possibilités de “faire surgir, émerger, naître à la réalité” tout un monde intérieur, organique, mystique… Et de lui donner une réalité tangible sur papier, en illustration, et enfin… en 3D...
par Bénicourt | 27 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Ca y est la version 4.20 est sortie! Mais quelles sont les nouveautés apportées? Vous pouvez maintenant construire des personnages numériques réalistes et des mondes crédibles avec un réalisme inégalé et en prime utiliser la nouvelle technologie Digital Humans qui...
par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...
par Norina Ghirar | 22 Mar 2017 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Construct 2 est un éditeur et un moteur de jeux 2D HTML5 développé par Scirra Ltd. Il est principalement destiné aux non-programmeurs et permet la création rapide de jeux en mode drag’n drop. Il permet de créer des jeux pour de nombreuses plateformes, du PC aux...
par Bénicourt | 16 Fév 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub. Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering...