par Bénicourt | 5 Jan 2020 | Blender / Game Engine, La vie du blog |
Si vous êtes un habitué de ce site, vous savez que j’ai écrit un livre sur le Blender Game Engine, version 2.79. Je connais bien ce moteur de jeu et j’ai quelques compétences en modélisation (assez peu en Sculpt), en dépliage UV, en Painting, en Rigging,...
par Norina Ghirar | 21 Juin 2017 | Blender / Game Engine |
Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sortent une grosse news comme un nouveau moteur de rendu… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout compris sur...
par Bénicourt | 11 Oct 2016 | Blender / Game Engine |
J’étais persuadé de vous en avoir parlé dans un article précédent, mais à la demande d’un pote qui a rencontré un problème particulier, je lui ai répondu qu’il ne lisait pas mes posts… et j’avais tort ! J’ai pourtant rejoint le...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 25 Mai 2016 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D |
Vous voulez mettre en place un ciel superbe dans votre animation, mais les générateurs habituels sont trop lourds et gourmands pour vous? Attention, ce qui suit est pour cycles, pas pour Blender Game Engine. Marco Pavanello vous met à disposition Sky Free. Il...