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Un jeu vidéo pour corriger la vision

Daniel Doy­on souf­fre d’amblyopie. Son cerveau n’utilise qu’un œil, car l’autre est trop faible. Une défi­cience visuelle qui lim­ite sa capac­ité de voir en trois dimen­sions. Le seul traite­ment con­nu à ce jour, c’était de cou­vrir l’œil fort pour faire tra­vailler l’œil faible. Mais cela ne fonc­tion­nait que pour les enfants, et c’était plus ou moins effi­cace.

Les chercheurs de McGill ont dévelop­pé un traite­ment moins lourd, plus effi­cace et beau­coup plus amu­sant. Un jeu vidéo. Le jeu a été créé à Mon­tréal en col­lab­o­ra­tion avec les com­pag­nies Ubisoft et Ambly­otech. L’objectif : créer un jeu qui va con­va­in­cre le cerveau d’utiliser les deux yeux. « C’est un jeu en noir et blanc. Les élé­ments inter­ac­t­ifs sont en rouge ou en bleu, ce qui nous per­met de cibler cor­recte­ment cha­cun des yeux. » — Math­ieu Fer­land, pro­duc­teur senior chez Ubisoft

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