Archives par mot-clé : Démo

Drift Into Eternity — jeu de survie spatiale

Drift Into Eter­ni­ty est un jeu de survie spa­tiale. Il est en cours de développe­ment par l’équipe du stu­dio We Are Bots.

Il s’ag­it d’un jeu en vue à la pre­mière per­son­ne. Le joueur incar­ne un sur­vivant d’un crash de navette spa­tiale qui doit ten­ter de sur­vivre assez longtemps afin que les sec­ours aient le temps d’in­ter­venir. Mais vont-ils arriv­er un jour?

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Une vieille cuisine mexicaine sous Unreal Engine 4

Vis­itez une cui­sine typ­ique de Minas Gerais, l’un des prin­ci­paux États du Brésil avec son poêle à bois et d’autres pièces décoratives.

oldue4arch-interview-about-realiscit-environments-in-ue4-new-screens-1-1024x693-1024x675Grâce à l’Ocu­lus Rift vous pou­vez presque sen­tir le feu de la cuisinière.

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GDC 2015: Unreal Engine 4 et les Open Worlds

Capture d'écran 2015-03-05 07.53.27Une con­férence inti­t­ulée “Tech & Art of Epic’s Open World Demo” sur Unre­al Engine 4 a été réal­isée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015.

Je ressort cet arti­cle en y ajoutant des tas d’élé­ments sur le “mak­ing of” des assets de la démonstration.

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Petit jeu de tank

Voici un exem­ple de petit jeu de tank qui devrait rapi­de­ment être acces­si­ble aux lecteurs du livre “Créez vos pro­pres jeux vidéo 3D comme les pros”. Il a été dévelop­pé par AdamStox avec Blender en un week-end (avec beau­coup de café). Il s’ag­it d’un jeu de stratégie dans un envi­ron­nement abstrait. Ce qui est intéres­sant, ce sont les scripts d’IA qui per­me­t­tent au tank de vis­er l’en­ne­mi, tout en évi­tant de se faire tir­er dessus. Si vous souhaitez en dis­cuter, ren­dez-vous sur le forum dédié.

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