par Bénicourt | 17 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
La suite du second volet où je vous montrais la retopologie. Aujourd’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’astronaute et ses accessoires sous Substance Painter....
par Bénicourt | 10 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
La suite du premier volet où je vous montrais mon Sculpt. Cette fois-ci, opération Retopo… Et manuelle !...