par Bénicourt | 23 Mai 2016 | Post-mortem/Making of, Unreal Engine 4 |
Ninja Theory (NT) est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéos. Ce sont les développeurs du jeu « HellBlade ». Ces derniers nous proposent une série de vidéo représentant un making of de leur dernière production. Même s’il s’agit...
par Bénicourt | 20 Avr 2016 | Actualités, Réalité virtuelle & augmentée |
« Hololens Development Edition », la version développeurs des lunettes de réalité augmentée de Microsoft, est disponible depuis quelques semaines pour les Etats-unis et le Canada. Pour la France, on n’en sait rien… Pour rappel, Microsoft Hololens est un...
par Bénicourt | 14 Avr 2016 | Programmation, Unreal Engine 4 |
Uppercut Games a été crée en 2011 par un groupe de développeurs australiens qui avait déjà publié un certain nombre de jeux pour mobiles sous Unreal Engine 3 et 4 , comme EPOCH et EPOCH 2, et Submergé sur Steam, PS4 et Xbox One. Après enquête, le moteur 4.9 leur...
par Bénicourt | 9 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation, Unreal Engine 4 |
Yannick Lange a créé un plugin « MultiEdit » pour l’éditeur UE4 afin de permettre l’édition de niveaux de façon collaborative, en réseau. Si vous connaissez Google Docs, vous êtes déjà habitués à ce concept. Le but est que plusieurs développeurs puissent...