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par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...
par Bénicourt | 16 Déc 2014 | Actualités, Création de jeux vidéo |
Banished est un city-builder à la fois réaliste, subtil et addictif où vous gérez un groupe de villageois en partant de rien, au beau milieu de la nature. Votre but sera simplement d’accroître le nombre de vos villageois et de les faire prospérer, en leur assignant un...
par Bénicourt | 7 Déc 2014 | Divers |
ReactOS® est un système d’exploitation Libre et Open Source basé sur les meilleurs principes de conception de l’architecture Windows NT® (par exemple, Windows XP, Windows 7 ou bien Windows Server 2012 sont basés sur l’architecture NT). Écrit à partir...
par Bénicourt | 28 Mai 2014 | Moteurs de jeux |
Durant cette conférence des Steam Dev Days, Rich Geldreich, Dan Ginsburg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve, ont expliqué pourquoi il était intéressant de porter un jeu vidéo vers OpenGL. La suite sur developpez.com : Comment Valve porte les jeux...