par Bénicourt | 22 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Modéliser un niveau complet de jeu peut prendre un temps non négligeable si on envisage de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est constituée de cases que l’on nomme généralement «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes...