par Bénicourt | 3 Mar 2018 | Histoire du Jeu vidéo |
Aujourd’hui, on va parler jeux vidéo, de ceux qui m’ont le plus marqué. Je vais m’aider pour cela d’un excellent livre que j’ai lu il y a fort longtemps : « les bâtisseurs de rêves » de Daniel Ichbiah. Le livre n’est plus édité sous...
par Bénicourt | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 |
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...
par Bénicourt | 23 Juil 2014 | Création de jeux vidéo |
Le Gameplay (de l’anglais «How the Game Plays» ou «comment se joue le jeu») est du ressort du Level design. John Romero, à l’origine du jeu Doom, définit les niveaux (Level) comme étant «les endroits où le jeu a lieu». La première interaction entre le...