Archives par mot-clé : ebook

Super content: mes livres sont arrivés

Quelle belle sur­prise en revenant de déplace­ment que de trou­ver mes exem­plaires auteur des cahiers du développeur Unre­al Engine. Le résul­tat est plutôt sym­pa, c’est encour­ageant pour la suite. Il faut que je me remette à la tâche car le tome 3 est en pré­pa­ra­tion et j’ai déjà pas mal d’idées pour le tome 4. Mais bon, c’est vrai­ment un gros tra­vail…

Si vous souhaitez voir appa­raître des tech­niques, me soumet­tre un tuto­riel ou autre, n’hésitez pas — de toutes façons, je vais essay­er de cou­vrir tous les sujets et tous les types de jeux.

Nouvelle série de livres sur Unreal Engine 4 !

Je suis très heureux de pou­voir “enfin” vous présen­ter les deux pre­miers tomes d’une série que j’ai démar­rée avec les édi­tions Gra­ziel, et dédiée à Unre­al Engine 4 !

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45 livres 2D/3D/Jeux passés au crible par developpez

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Livre de geek: “Pourquoi les gentils ne se feront plus avoir”

Je viens de ter­min­er un livre sym­pa­thique “Pourquoi les gen­tils ne se fer­ont plus avoir”, qui se lit facile­ment, écrit par J. Hes­ka (son blog est très bien aus­si). Le héro prin­ci­pal est un infor­mati­cien, et son meilleur ami, un geek indécrot­table.

pourquoi-les-gentilsLa ver­sion numérique est à moins de 3€, alors ça vaut le coup.

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Présentation vidéo de mon dernier livre

Bon, juste une petite présen­ta­tion, j’a­jouterai plus tard les vidéos cor­re­spon­dant aux dif­férents jeux dévelop­pés dans le livre, ain­si que les prin­ci­pales recettes.

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