Archives par mot-clé : emploi

Hyperloop : Présentation de 9 futures “routes” en Europe

Ce 6 juin, Hyper­loop One présen­tait ses pro­jets pour l’Eu­rope lors d’une con­férence dans le cadre de l’Hyper­loop One Glob­al Chal­lenge à Ams­ter­dam. Cette con­férence réu­nis­sait l’équipe dirigeante, la min­istre néer­landaise de l’In­fra­struc­ture et de l’en­vi­ron­nement, Schultz van Hae­gen Melanie et de nom­breux opéra­teurs de la finance et de l’in­dus­trie. Tout est imag­iné sur pilo­tis ou sous-marin, il y aurait donc peu de ter­res à acheter… Exam­inons les itinéraires prévus, et ce qui est prévu pour notre belle France.

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Les ados sont-ils naturellement doués pour l’informatique ?

Réponse: Non, mer­ci d’être passés, à bien­tôt… Ce mes­sage s’adresse aux par­ents qui pensent que leur enfant est doué pour la tech­nolo­gie, et donc l’in­for­ma­tique et que c’est nor­mal, car il est né avec !

Si tu es un sale gosse pré­ten­tieux, je t’en prie, lis cet arti­cle, en espérant que je n’u­tilise pas trop de mots com­pliqués… De toute façon, ça n’ar­rivera pas… pas tant que je n’au­rais pas fait un vlog sur youtube pour te par­ler… Bon, ton père ou ta mère suf­fi­ra. Après tout, c’est peut-être encore en leur pou­voir de t’aider à assur­er ton avenir…

En fait, on va surtout par­ler de l’avenir, de l’émer­gence de l’in­tel­li­gence arti­fi­cielle, du boule­verse­ment de nos sociétés. Car l’avenir d’un enfant, c’est con­textuel et ce qu’on sait aujour­d’hui (et encore moins si on se base sur notre pro­pre vécu), ne nous pré­pare en rien aux boule­verse­ments de demain.

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Le référentiel des métiers du Jeu Vidéo version 2017 est disponible!

Le SNJV pub­lie son référen­tiel des métiers du jeu vidéo à l’oc­ca­sion de la 2e ren­con­tre des écoles et des pro­fes­sion­nels du jeu vidéo, organ­isée ce jour au Con­ser­va­toire Nation­al des Arts et Métiers, il pro­pose aus­si une ver­sion light du guide pour vous per­me­t­tre de sur­v­ol­er l’ensem­ble des familles de métiers plus rapi­de­ment.

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SHENZHEN I/O: devenez ingénieur électronique dans une société chinoise

Zachtron­ics  nous a conçu un nou­veau “jeu de sim­u­la­tion” Shen­zhen I/O, dans lequel vous êtes embauché dans une boîte d’élec­tron­ique pour fab­ri­quer des cir­cuits imprimés,  des micro­con­trôleurs, des portes logiques ou des écrans LCD et écrire du code (yeah).

Votre rôle est celui d’un employé de Shen­zhen Longteng Elec­tron­ic  Co., Ltd.. Il vous faut donc quelques con­nais­sances ou intérêt dans l’ingénierie élec­tron­ique et l’al­go­rith­mie. Ce qui doit être votre cas si vous êtes un lecteur de ce blog 😉

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Projet “Hunting Grounds of the Great Spirit” sous UE4

Un de mes amis, Franck Boy­er, tra­vaille actuelle­ment sur un pro­jet ambitieux, un jeu du nom de  “Hunt­ing Grounds of the Great Spir­it”. Lui et son équipe recherchent actuelle­ment un développeur UE4 — sachant qu’il s’ag­it pour l’in­stant d’une activ­ité à réalis­er sur son temps libre, le temps de trou­ver le finance­ment pour mon­ter un stu­dio ou pay­er sous forme de roy­al­ties comme il est prévu actuelle­ment.

Edit au 17/08/2016: Franck me dit que ça y est, le développeur a été trou­vé et c’est grâce à ce site. Top ! Ça ne vous empêche pas de vous rap­procher de l’équipe, je pense qu’ils auront tou­jours besoin d’aide.

Je laisse Franck vous présen­ter le pro­jet avec ses mots.

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