Archives par mot-clé : Evoland

Haxe Toolkit: cross plateforme et transpiler

Haxe est un lan­gage de pro­gram­ma­tion mais c’est aus­si un com­pi­la­teur mul­ti plates-formes et open source, c’est à dire que l’on peut exporter ses pro­duc­tions vers Ios, Android, native­ment en HTML5, ain­si que Lin­ux, Win­dows, MacOs. C’est aus­si un tran­spileur, c’est à dire qu’il est capa­ble de con­ver­tir du lan­gage­Haxe vers d’autres lan­gages: Javascript, Flash, Python, Csharp, C++, PHP, Java, Lua, etc.

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Assistez au développement du jeu Elysian Shadows

Elysian Shad­ows est un nou­veau pro­jet de RPG qui va sor­tir sur Ouya, Sega Dream­cast (dis­parue en 2001) mais aus­si sur smart­phones, PC, Mac et Lin­ux.

Le jeu, dévelop­pé par une petite équipe de sept per­son­nes répar­ties autour du globe (Fal­co Gir­gis, développeur en chef), est plutôt inhab­ituel pour le genre puisqu’il mélangea des sprites 2D des jeux de l’époque Super Nin­ten­do avec des envi­ron­nements 3D, un moteur physique et des mécaniques de com­bat avancées (oui, un peu comme Evoland).

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Evoland, un concept de jeu très original

Habituelle­ment, je ne vous par­le pas trop de jeux vidéo sauf quand il s’agit de met­tre ne lumière les fonc­tion­nal­ités du moteur sur lesquels ils tour­nent. Cette fois-ci j’ai envie de vous par­ler du jeu “Evoland” car je trou­ve son con­cept très orig­i­nal. Le nom “Evoland” est d’ailleurs bien trou­vé …

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