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FaceRig, incarnez en live un avatar !

Fac­eRig est un pro­gramme de réal­ité aug­men­tée dévelop­pé par Holotech Stu­dios qui per­met à toute per­son­ne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des per­son­nages divers.

Les per­son­nages peu­vent être util­isés en temps réel sur divers­es plate­formes telles que Skype, Omegle, Oovoo, Twitch, YouTube…  tout ce qui utilise le flux de la web­cam.

Le per­son­nage va repro­duire vos expres­sions en temps réel, avec suivi des mou­ve­ments de la tête dans un flux vidéo d’entrée (égale­ment avec une analyse audio pour la pronon­ci­a­tion cer­taine­ment).

Vous pou­vez créer vos pro­pres per­son­nages, arrière-plans ou acces­soires et les importer dans Fac­eRig.

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Animations faciales en temps réel avec Ninja Theory et Epic Games

Nin­ja The­o­ry (NT) est une société spé­cial­isée dans le développe­ment de jeux vidéos. Ce sont les développeurs du jeu “Hell­Blade”.

Ces derniers nous pro­posent une série de vidéo représen­tant un mak­ing of de leur dernière pro­duc­tion. Même s’il s’ag­it d’une petite équipe com­posée de 16 per­son­nes, ce qu’ils ont réal­isé est assez extra­or­di­naire — plus pré­cisé­ment c’est ce work­flow com­bi­nant plusieurs tech­nolo­gies et com­pé­tences autour de NG, Epic Games, 3Lateral (char­ac­ter design), Cubic motion (facial track­ing), Ikine­ma (motion cap­ture) et Xsens (com­bi­nai­son de mocap).

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