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un fan de Zelda a produit une démo pour le Blender Game Engine

par admin | 10 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo | 2 commentaires

Isaac Schartiera créé cette scène en utilisant uniquement le Blender game engine. Isaac: « Voici un fan game avec Blender que j’ai développé pour tester la capacités du moteur de jeu interne de Blender. Tous les scripts, textures et modèles 3D ont été réalisés...

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