par Bénicourt | 18 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation, Unreal Engine 4 |
Avec Mono for Unreal Engine, implémentation opensource de C# et de la CLR,, vous pouvez maintenant utiliser C # pour écrire votre code de gameplay, vos comportements I.A. , les éléments de l’interface utilisateur, et plus encore. Il donne accès à toute la gamme...