60 FPS, pourquoi faire ?

Quand vous regardez une vidéo ou un jeu, vous ne regardez pas vraiment une image en mouvement mais en fait plein d’images fixes diffusées très vite les unes à la suite des autres. L’impression de mouvement peut en effet avoir lieu dès 5 ou 6 images par seconde et on...

Unity 4.6 est désormais disponible

Unity, célèbre moteur de jeux vidéo, vient de sortir sa version 4.6 avec une toute nouvelle interface utilisateur (avec son code source ouvert, probablement pour faciliter le développement de plugins) et un support pour Android x86. Le support d’ARM 64 bits est...

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