Dorian sur le Level Design

Le Gameplay (de l’anglais «How the Game Plays» ou «comment se joue le jeu») est du ressort du Level design. John Romero, à l’origine du jeu Doom, définit les niveaux (Level) comme étant «les endroits où le jeu a lieu». La première interaction entre le...

Dorian sur le Game Design

Dorian se penche sur un élément très important du jeu vidéo, et du jeu dans son ensemble, autrement dit le Game Design. Extrait de « Créez vos propres jeux 3D comme les pros » aux éditions Graziel : « Jouer à un jeu vidéo peut se définir comme une activité «amusante»...

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