par Bénicourt | 19 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Non, franchement, j’aime pas les titres racoleurs comme çà… et puis, je ne suis pas assez informé pour pouvoir comparer les 10 moteurs de jeu que nous allons voir dans cette vidéo. Toutefois, cela nous permet de faire un tour d’horizon de 10…9...
par Bénicourt | 19 Avr 2015 | Création de jeux vidéo, La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je suis très heureux de pouvoir « enfin » vous présenter les deux premiers tomes d’une série que j’ai démarrée avec les éditions Graziel, et dédiée à Unreal Engine 4 ! Chaque tome fait 126 pages, tout en couleur, mais si je le compare à d’autres , il...
par Bénicourt | 1 Avr 2015 | Actualités, Blender / Game Engine |
Voici quelques nouveautés qui devraient ravir les utilisateurs de Blender. Cycles De nombreuses optimisations ont été apportées à Cycles. Un nouveau attribut « Pointiness » dans le « geometry node »: Il peut être utilisé pour beaucoup de choses comme ajouter des...
par Bénicourt | 18 Fév 2015 | Moteurs de jeux |
Le 15 décembre dernier, l’équipe de développement derrière le moteur de jeu gratuit et open source Godot Game Engine vient de passer son outil de création de jeux vidéo en version 1.0. Développé par le studio Okam qui l’utilise pour la plupart de ses jeux, il...
par Bénicourt | 12 Fév 2015 | Blender / Game Engine |
Savez-vous que Blender pour Android existe ? Bon, il s’agit d’une version qui n’est pas totalement fonctionnelle pour l’instant, puisqu’il faudra transcrire toute la partie OpenGL en OpenGL ES, ce qui n’est pas toujours évident....