par Claudia Sandra Salagean | 14 Fév 2023 | Actualités, Article |
Nous allons parler du genre du survival horror dans les jeux vidéo et ce qui le caractérise : la tension, l’angoisse, la vulnérabilité, l’exploration, la découverte et la gestion des ressources. Mais aussi l’impact de la gestion des caméras avec en...
par Bénicourt | 23 Fév 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Le thème du concours BGMC 23 était « tell a story »: raconter une histoire. Pour participer il fallait créer un jeu en utilisant les moteurs intégré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plugin, Armory ou BDX et...
par Bénicourt | 30 Juil 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
La réalité virtuelle (VR) se développe tout doucement mais surement, le public attendant bien sur des outils « utiles » et des jeux bien prenants, plus qu’une simple immersion dans une réalité alternative. Basée à Farnborough, au Royaume-Uni, et fondée en 2006...
par Bénicourt | 28 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unreal Engine 4 |
Newton disait dans ses mémoires : « si j’ai vu d’aussi loin, c’est parce que je suis monté sur les épaules de géants ». Il faisait référence à tous ces grands penseurs et scientifiques qui lui ont ouvert la voie au travers des siècles. Un rapport...
par Bénicourt | 13 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Comment le projet a commencé « Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur « Battery Jam », un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4...