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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du con­cours BGMC 23 était “tell a sto­ry”: racon­ter une his­toire.

Pour par­ticiper il fal­lait créer un jeu en util­isant les moteurs inté­gré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plu­g­in, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non inté­grés dans BGE. Bon, la prochaine, j’es­saye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîn­er, mais là, j’é­tais pas en état 😉

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Blender Game Engine : Résultat du Concours BGMC 19 !

Le BGMC est un con­cours ouvert à tous et pro­posant de réalis­er un jeu avec Blender Game Engine dans un court laps de temps — c’est un excel­lent exer­ci­ce de style. Ce 19ième opus avait pour thème “Lumière et Ténèbres” (ça promet) et le délai était de 15 jours.

Con­tin­uer la lec­ture de Blender Game Engine : Résul­tat du Con­cours BGMC 19 !