par Bénicourt | 24 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Une conférence intitulée « Tech & Art of Epic’s Open World Demo » sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015. Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le « making of » des assets de la démonstration. Voici...
par Bénicourt | 18 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
DirectX 12 sera réservée à Windows 10. Elle ne sera pas portée sur les versions précédentes, Windows 8.1, 8 ou 7. Ceci à cause d’une refonte du modèle de pilote graphique WDDM (qui passe en version 2.0) et qui fait partie intégrante du noyau Windows. Le porter...
par Bénicourt | 13 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Unity |
Aras Pranckevičius travaille chez Unity depuis 2006. On peut trouver sa dernière conférence à la GDC de 2015 sur cette page. Entre 2003 et 2005, il était demomaker et travaillait sur son propre moteur. On peut trouver l’ensemble de ses travaux sur le site de son...
par Bénicourt | 9 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Proposé par Quixel, une société suédoise, pour montrer la qualité de sa bibliothèque MEGASCANS, cette vidéo nous plonge au cœur de la jungle, dévoilant ainsi les fantastiques capacités du moteur de jeu Unreal Engine 4. La vidéo ne rend pas entièrement compte de la...
par Bénicourt | 7 Mar 2015 | Actualités, Moteurs de jeux |
Cela a été annoncé durant la GDC 2015, après les bonnes news sur UE4, Unity et Source 2. PhysX, développé par NVIDIA, se met à la même mode : son code source est disponible et c’est gratuit ! Ce moteur physique est disponible pour les plateformes Windows, Linux,...