par Bénicourt | 7 Déc 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
La nouvelle est tombée le 3 décembre dernier: Side Effects Software vient de sortir en version bêta un plugin Unreal Engine permettant de profiter de l’Houdini Engine. Bon, on attendait cela depuis 1 an, mais mieux vaut tard que jamais ? Houdini Engine Bon,...
par Bénicourt | 6 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Programmation |
Je suis tombé ce matin sur ce projet de MMORPG – je l’ai trouvé sympa, j’ai eu envie de vous le présenter. Non, il n’est pas révolutionnaire – il est assez sympa graphiquement et il y a pas mal de bonnes idées reprises ici, comme le...
par Bénicourt | 30 Juin 2014 | Création de jeux vidéo |
D’après wikipédia : « Un rogue-like est une famille de jeux vidéo dont le gameplay est inspiré de Rogue, sorti sur ordinateurs en 1980. Traditionnellement, le joueur y explore un ou plusieurs souterrains générés aléatoirement, dans un univers bi-dimensionnel...