par Bénicourt | 2 Déc 2014 | Blender / Game Engine |
Pour ceux qui en douteraient encore, le Blender Game Engine est un fantastique moteur pour réaliser des jeux vidéo. Son intégration à Blender en fait un candidat de choix pour les studio indépendants. Les auteurs de « Krum – Edge Of Darkness » viennent de lancer...
par Bénicourt | 26 Juin 2014 | Création de jeux vidéo, Histoire du Jeu vidéo, Sociologie du Jeu |
Dorian nous a concocté une petite vidéo expliquant à quel point il est difficile d’établir une classification du jeu vidéo. Pegi: La classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs (tels que les films, vidéos,...