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Eevee, le nouveau moteur temps réel pour Blender (meilleur export vers UE4)

Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sor­tent une grosse news comme un nou­veau moteur de ren­du… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout com­pris sur le coup… je croy­ais qu’il s’agissait de la PBR Branch” qui bosse en par­al­lèle de la ver­sion offi­cielle pour offrir un ren­du “Physique” à Blender… sup­posé pour le Game Engine. C’est un peu plus com­pliqué, allons enquêter sur le sujet !

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Synfig Studio 1.0: logiciel libre et open-source d’animation vectorielle

Vous souhaitez réalis­er votre pro­pre dessin ani­mé,  vous con­nais­sez un peu l’animation 2D?   Syn­fig Stu­dio est un logi­ciel libre conçu pour réalis­er des films d’animation. Il utilise des élé­ments vec­to­riels et en bitmap.

Il réalise une inter­po­la­tion de chaque frame afin d’obtenir une ani­ma­tion totale­ment flu­ide.

Il per­met la créa­tion d’animations de qual­ité ciné­matographique avec des œuvres vec­to­rielles et matricielles. Pas besoin de pro­duire des ani­ma­tions image-par-image.

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