Archives par mot-clé : Holosens

Xamarin, un outil de développement cross-platform pour Android/iOS/Windows 10 Mobile

Pour ceux qui ne le con­nais­sent pas encore, Xam­arin est un out­il de développe­ment cross-plat­form qui per­met de créer des ver­sions Win­dows, iOS et Android d’une même appli­ca­tion en util­isant un seul lan­gage (C#).

code-sharing2x

En avril 2016, on apprend que cet out­il est main­tenant inté­gré dans Visu­al Stu­dio, dont la Com­mu­ni­ty Edi­tion, qui est pro­posée gra­tu­ite­ment. Bon, si vous n’aimez pas Visu­al Stu­dio, Xam­arin pos­sède son pro­pre IDE pour Mac: Xam­arin Stu­dio, disponible égale­ment gra­tu­ite­ment. Donc, plus de lim­i­ta­tion à 32K lignes de code comme avant !

Con­tin­uer la lec­ture de Xam­arin, un out­il de développe­ment cross-plat­form pour Android/iOS/Windows 10 Mobile

Journal du Blog #3

Bon­jour à toutes et à tous, et bien­venu pour ce 3ième JDB, enten­dez “Jour­nal du Blog”, une sorte de mag­a­zine dédié à la créa­tion de jeux vidéo, à l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle et la Robo­t­ique.

Pour rap­pel, le but du JDB est de vous présen­ter chaque mois les arti­cles parus sur mon blog, avec une sélec­tion d’ar­ti­cles, mais aus­si d’autres élé­ments. Et puis, en même temps, je vous par­le aus­si de ce que je fais et j’es­saye de recueil­lir votre avis, vos con­seils sur un cer­tain nom­bre de points.

Con­tin­uer la lec­ture de Jour­nal du Blog #3

Hololens: commencez à développer grâce à l’émulateur !

Hololens Devel­op­ment Edi­tion”, la ver­sion développeurs des lunettes de réal­ité aug­men­tée de Microsoft, est disponible depuis quelques semaines pour les Etats-unis et le Cana­da. Pour la France, on n’en sait rien…

Pour rap­pel, Microsoft Hololens est un casque de réal­ité aug­men­tée per­me­t­tant de simuler des holo­grammes qui s’intègrent dans le champ de vision de l’utilisateur. Ain­si, en surim­po­si­tion avec la réal­ité, vous ver­rez les élé­ments ajoutés par le casque.

Con­tin­uer la lec­ture de Hololens: com­mencez à dévelop­per grâce à l’émulateur !

WebGame Conference — Paris le 24 juin 2015

6ème édi­tion à Google France — 8 rue de Lon­dres , Paris, 75009  le 24 juin 2015 9h-19h

La con­férence annuelle organ­isée par le SNJV (Syn­di­cat nation­al du jeu vidéo), créée en 2010, par Olivi­er Issaly – Owlient, la WebGame Con­fer­ence est le ren­dez-vous annuel des pro­fes­sion­nels du jeu vidéo web, social et mobile au niveau inter­na­tion­al.

Con­tin­uer la lec­ture de WebGame Con­fer­ence — Paris le 24 juin 2015