par Bénicourt | 17 Fév 2017 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support « expérimental » de la...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Norina Ghirar | 27 Jan 2016 | Création de jeux vidéo |
Sparkinlabs (des frenchies de Strasbourg – sisi c’est en France) propose un outil libre et open source de conception de jeu vidéo 2D et 3D avec HTML5: Superpowers. Superpowers fonctionne sous OSX, Linux ou Windows. Vous êtes en local, mais si vous avez...
par Bénicourt | 13 Nov 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Des centaines de mises à jour ont été apportées afin d’améliorer la stabilité du moteur et des améliorations pour le confort d’utilisation ainsi que pour les casques de réalité virtuelle. Il y a aussi beaucoup d’améliorations pour les mobiles! Si...
par Bénicourt | 26 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation |
Si vous avez envie de vous frotter aux voxels, je vous propose de tester la librairie voxel.js – l’avantage est que vous pourrez facilement partager vos créations puisque c’est du HTML5/Javascript/WebGL. Voici comment, par exemple, coder un paysage...