par Bénicourt | 1 Oct 2016 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
La Fondation Blender présente la version Blender 2.78 ce 30 Septembre 2016! Bon on a eu le droit aux release candidates, mais là c’est officiel, c’est bien la v 2.78 finale ! En ce qui concerne les nouveautés, voici quelques points importants: Support du...
par Norina Ghirar | 3 Mar 2016 | Intelligence Artificielle, Programmation |
Des chercheurs en neurosciences de l’université de Washington, à Seattle (États-Unis) (le professeur Rajesh Rao, spécialiste des interfaces cerveau / machine, le neurochirurgien Jeff Ojemann et leurs étudiants) sont actuellement en train de mettre au point un...
par Bénicourt | 19 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D |
En 1993, pour ses besoins, Pixar avait créé une collection de 128 textures bouclables, 256MB. Le studio a mis en ligne ces textures, sous licence Creative Commons Attribution : vous pouvez les utiliser y compris commercialement si vous citez le studio Pixar. Vous...