Archives par mot-clé : interactif

Master class: Construire des histoires pasionnantes avec la méthode Vogler

Ces derniers temps, j’ai beau­coup tra­vail­lé la nar­ra­tion, tout d’abord dans le cadre d’une série de nou­velles que j’écris depuis quelques années, puis pour con­seiller un ami sur ses romans, et aus­si parce que j’ai envie de tra­vailler sur des jeux d’aven­tures, des jeux sans pré­ten­tion, mais dont j’as­sur­erais la plus grande par­tie de la pro­duc­tion. J’ai amassé pas mal de notes, j’ai mis en pra­tique… et aujour­d’hui, je peux dire que j’ai vrai­ment pas mal pro­gressé. Après tout est relatif ! En tous cas, j’en ai prof­ité pour con­coc­ter une mas­ter class de 2H45 sur tout ce que j’ai appris dans le cadre de la méth­ode Vogler qui est appliquée à Hol­ly­wood. Je pense que cela peut servir à ceux qui veu­lent se lancer dans le domaine. Con­tin­uer la lec­ture de Mas­ter class: Con­stru­ire des his­toires pasion­nantes avec la méth­ode Vogler

« 1, 2, 3… codez ! » prépare les profs à la science informatique dans les nouveaux programmes scolaires

La fon­da­tion “La main à la pâte”  a mis en place avec la com­mu­niqué sci­en­tifique dont l’Inria  un guide péd­a­gogique pour accom­pa­g­n­er les élèves de la mater­nelle à la 6ème dans l’ap­pren­tis­sage de la sci­ence infor­ma­tique. Il va fal­loir que les instits s’aident eux-mêmes en effet, ils ne sont for­més à cette sci­ence qu’en 3 jours.…

Et il ne s’ag­it pas de savoir utilis­er les logi­ciels d’un ordi­na­teur, non, il s’ag­it de com­pren­dre les bases de la pro­gram­ma­tion, de la con­cep­tion d’un robot, .…
Un cycle 4 sera dédié aux élèves de la 5ème à la 3ème.

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Les écoles du jeu vidéo — cuvée 2015

Selon le Syn­di­cat Nation­al du Jeu Vidéo (SNJV), le secteur a le vent en poupe. 83,6% des entre­pris­es du secteur sont con­fi­antes et près de la moitié recrutera en 2016, à votre tour?

Il y a une cinquan­taine de for­ma­tions dans le jeu vidéo. De ce fait, le  le SNJV vient de met­tre en place un réseau des écoles et a mis en place une charte nationale avec un cahi­er des charges pour les écoles du secteur. Le syn­di­cat délivre ensuite un label aux for­ma­tions qui le respectent. Actuelle­ment, sept étab­lisse­ments sont entrés dans le réseau et d’autres devraient suiv­re.

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Unreal Engine 4: Visite virtuelle d’un appartement parisien

En voilà qu’elle est bonne cette idée: on con­nais­sait les vis­ites à 360° de maisons par les agences immo­bil­ières, mais pas encore les vis­ites virtuelles, réal­isées à par­tir d’un envi­ron­nement entière­ment remod­elé.

C’est Benoît Dereau qui a eu l’idée d’utiliser le moteur Unre­al Engine 4 pour recréer et mod­élis­er un apparte­ment parisien, et le résul­tat est sans appel, c’est bluffant de réal­isme.

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