par Bénicourt | 28 Mai 2016 | Actualités, Matériel |
Avec ce casque de 400g, vous pouvez viser avec vos yeux. Pour cela, il suffit de regarder la cible et de tirer. Le suivi des yeux a une précision de 1/5 ième de degré. C’est possible grâce à deux systèmes de suivi de l’œil en infra-rouge. Ce casque a été financé...
par Norina Ghirar | 13 Avr 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo, Matériel, Unreal Engine 4 |
Les caméras Intel RealSense utilisent la lumière infrarouge pour calculer la profondeur en plus de la réception des images RVB normales et de la vidéo. En fait, trois caméras (une caméra HD 1080p, une caméra infrarouge et un projecteur laser infrarouge) agissent...
par Bénicourt | 5 Mar 2016 | Matériel, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Nous vous en avions parlé dans notre précédent JDB, les casques HTC Vive sont en précommande depuis le 29 février dernier. Positionné comme un concurrent de l’Oculus Rift ou du Playstation VR de Sony, le HTC Vive Pre a fait l’objet d’une récente...