par Norina Ghirar | 14 Fév 2019 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Q2VKPT est l’un des premiers jeux jouables utilisant la technologie de Raytracing Temps-réel, c’est à dire en faisant du lancer de rayons et en simulant efficacement un éclairage entièrement dynamique en temps réel, avec les mêmes techniques modernes que...
par Bénicourt | 5 Fév 2019 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Je vous propose aujourd’hui une présentation de la conception du jeu Dirty Bomb et un accès aux différents documents supports de celle-ci: le Game design, l’Artbook et l’Original Soundtrack (OST). Avant la montée en puissance de Kickstarter, Splash...
par Bénicourt | 27 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Ca y est la version 4.20 est sortie! Mais quelles sont les nouveautés apportées? Vous pouvez maintenant construire des personnages numériques réalistes et des mondes crédibles avec un réalisme inégalé et en prime utiliser la nouvelle technologie Digital Humans qui...
par Bénicourt | 17 Juil 2018 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Hello, bonjour à tous. Après de longs mois d’efforts, ma formation à la création de jeux de plates-formes 2D sous Unreal Engine 4 est enfin disponible, tout du moins à la pré-vente. Mais ça tombe bien, elle est moins chère. Bon, je ne suis pas bon en marketing,...
par Bénicourt | 15 Juil 2018 | Création de jeux vidéo |
Séquence Nostalgie ? En 1994, je venais d’obtenir mon DUT informatique et Robotique et j’avais fait un stage dans un petit studio de création de jeux vidéo. Avant d’entrer en Licence, j’ai travaillé sur un jeu du nom de « Reflector », jeu 2D...