Archives par mot-clé : Kickstarter

Widerun pour transformer son vélo en vélo VR

Utilisez votre vélo en intérieur grâce à la tech­nolo­gie Widerun, dis­posi­tif qui s’adapte sur n’importe quel type de vélo.

Une société ital­i­enne vous per­met d’adapter votre vélo, de chauss­er votre casque de VR (ou de vous met­tre devant la télé, si vous n’êtes pas encore équipé) et de vous balad­er dans plein d’en­droits, du cen­tre de Man­hat­tan à un chemin de mon­tagne isolé, sans sor­tir de chez vous. Toute­fois, vous per­drez vos calories!

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Fabriquer son filament PET pour son imprimante 3D ou pour faire des scoubidous!!

Bon, je dois dire, pour l’in­stant, trans­former d’an­cien tableaux de bor­ds en fil­a­ments d’ABS me sem­ble un peu com­pliqué. C’est pourquoi, je me con­cen­tre plutôt sur la récupéra­tion du PET: Poly­Eth­yl­ene Tereph­tha­late (les bouteilles, ..). Il faut bien tri­er ses plas­tiques, en effet, les plas­tiques ont des points de fusion dif­férents, une vis­cosité dif­férente. On ne peut pas les mélanger et les met­tre dans l’imprimante comme ça.

Dans son état d’origine, il s’ag­it d’un matéri­au trans­par­ent incol­ore ou translu­cide. Le PET est un matéri­au assez rigide et très léger, très résis­tant aux chocs.

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Epic Games Awards : 150.000 $ de subventions, à qui le tour?

Epic Games a créé un fonds de développe­ment de 5.000.000 $ pour délivr­er des sub­ven­tions finan­cières aux pro­jets inno­vants con­stru­its avec et autour d’Un­re­al Engine 4. les prix vari­ent de 5000 $ à 50 000 $, et il n’y a pas d’en­gage­ment: vous utilisez les fonds de la sub­ven­tion sans restric­tions ou oblig­a­tions vis à vis d’Epic. On en a déjà par­lé ici et .

Epic Games vient de délivr­er une nou­velle série de sub­ven­tions Dev Unre­al. Voici les derniers “gag­nants”.

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Making of de Battery Jam, un jeu d’étudiants

Comment le projet a commencé

Salut tout le monde, mon nom est Bran­don Swan et je suis le chef de pro­jet sur “Bat­tery Jam”, un jeu dévelop­pé pen­dant 20 semaines au Savan­nah Col­lege of Art and Design à Savan­nah. Notre équipe est com­posée d’un noy­au de 4 per­son­nes, et d’aide extérieure grâce à une équipe d’an­i­ma­tion et une équipe audio pour les effets sonores et la musique, ce qui porte l’équipe à 11 per­son­nes pour le moment. Notre équipe de base avait déjà tra­vail­lé sur la créa­tion d’un jeu de société qui devrait être sur Kick­starter cette année. Comme nous avons appré­cié de tra­vailler ensem­ble, nous avons mod­i­fié nos horaires de cours afin de faire notre classe “stu­dio” ensem­ble pour faire un jeu.

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Unreal Engine 4: Epic offre 5 millions de $ pour supporter les projets innovants

Cela a été annon­cé le 20 févri­er dernier, mais j’at­tendais d’en savoir plus pour vous en par­ler, mais on ne trou­ve pas trop d’in­for­ma­tions sur la question.

Dans l’é­tat, voici ce qu’il en est: Epic Games, a lancé un fonds de développe­ment bap­tisé Unre­al Dev Grants des­tiné à favoris­er la créa­tion de pro­jets inno­vants réal­isés avec l’Unre­al Engine 4.

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine 4: Epic offre 5 mil­lions de $ pour sup­port­er les pro­jets inno­vants